viernes, 19 de noviembre de 2010

RESUMEN CAPITULO 6 ESTRUCTURAS DE DATOS (ARRAYS)


ESTRUCTURAS DE DATOS (ARRAYS)
Un array (matriz, tabla, arreglo) es una secuencia de posiciones de la memoria a las que se puede acceder, y pueden ser seleccionadas usando subíndices.

INTRODUCCION A LAS ESTRUCTURAS DE DATOS
Una estructura de datos es una colección de datos que pueden ser caracterizados por su organización y las operaciones que se definen en ella. Los tipos de:
-          Datos simples
-          Datos estructurados
Estructuras de datos estáticas son aquellas en las que el tamaño ocupado en memoria se define antes de que el programa se ejecute y no puede modificarse durante la ejecución dl programa.
Las estructuras de datos dinámicas  no tienen las limitaciones o restricciones en el tamaño de memoria ocupada.
Una característica importante que diferencia a los tipos de datos es la siguiente: En  los tipos de datos simples cada variable representa a un elemento mientras que los tipos de datos estructurados contienen un identificador que puede representar múltiples datos individuales.    



ARRAYS UNIDIMENSIONALES: LOS VECTORES
El tipo más simple de array es el array unidimensional  o vector (matriz de una dimensión).
El valor mínimo permitido  de un vector se denomina límite inferior del vector y el vector máximo permitido se denomina límite superior.
El número de elementos de un vector se denomina rango del vector.
Cada elemento de un vector se puede procesar como si fuese una variable simple al ocupar una posición de memoria.

OPERACIONES CON VECTORES
Un vector, como ya se ha mencionado, es una secuencia ordenada  de elementos como
X(1), x(2),…….,x(n)
El límite inferior no tiene por que empezar en uno. El vector L
L(0), L(1), L(2), L(3), L(4), L(5)
Contiene seis elementos, en el que el primer elemento comienza en cero.
Las operaciones que se pueden realizar con vectores durante el proceso de resolución de un problema son:
v  Asignación
v  Lectura/escritura
v  Recorrido (acceso secuencial)
v  Actualizar (añadir, borrar, insertar)
v  Ordenación
v  Búsqueda

En general, las operaciones con vectores implican el procesamiento o tratamiento de los elementos individuales del vector.

Las notaciones algorítmicas que utilizaremos son:
Tipo
Array  (dimensiones) de < tipo de dato>:nombre_del_tipo_array>

Tipo
Array (1…..10) de carácter: nombre
Ver
Nombres: n
Significa que nombre es un array unidimensional de diez elementos (1 a 10) de tipo carácter.

Tipo
Array (‘A’…….’Z’) de real: lista
Var lista: 1
Representa un vector cuyos subíndices son a,b…..y cuyos elementos son de tipo real.




ASIGNACION
La asignación de valores a un elemento del vector se realizara con la instrucción de asignación:
A (29) ß5    asigna el valor 5 al elemento 20 del vector A
Si desea asignar valores a todos los elementos de un vector, se debe recurrir a estructuras repetitivas.
Leer (a[i])

LECTURA/ESCRITURA DE DATOS
La lectura/escritura de datos en arrays u operaciones de entrada/salida normalmente se realizan con estructuras repetitivas. Las instrucciones simples  de lectura/escritura  se representaran como:
Leer (A)       lectura del vector A
Escribir (A)     escritura del vector A
Leer (v [5])      leer el elemento v[5] del vector v

ACCESO SECUENCIAL DEL VECTOR (RECORRIDO)
Se puede acceder a los elementos de un vector para introducir datos (leer) en él  o bien para visualizar su contenido (escribir). A la operación de efectuar una acción general sobre todos los elementos de un vector se le llama recorrido del vector.

ACTUALIZACION DE UN VECTOR
 La operación de actualizar un vector puede constar a su vez de tres operaciones elementales:
Añadir     elementos
Insertar   elementos
Borrar      elementos
Se denomina añadir datos a un vector la operación de añadir un nuevo elemento al final de un vector. La única condición necesaria para esta operación consistirá en la comprobación de espacio de memoria suficiente para el nuevo elemento.




ARRAYS DE VARIAS DIMENCIONES
Son los que contienen varios subíndices, como las tablas o matrices que se pueden definir como arrays multidimensionales, cuyos elementos se pueden referenciar por dos, tres o más subíndices. Los arrays no unidimensionales los dividiremos en dos grandes grupos:
-          Arrays bidimensionales  (2 dimensiones)
-          Arrays multidimensionales  ( 3 o más dimensiones )

ARRAYS BIDIMENSIONALES  (TABLAS/MATRICES)
El array bidimensional se puede considerar como un conjunto de elementos, todos del mismo tipo, en el cual el orden de los componentes es significativo y en el que se necesita especificar dos subíndices para poder identificar cada elemento del array.

ARRAYS MULTIDIMENSIONALES
Un array puede ser definido de tres dimensiones, cuatro dimensiones, hasta de n-dimensiones.
Los conceptos de rango de subíndices y número de elementos se puede ampliar directamente desde arrays de una y dos dimensiones a estos arrays de orden más alto.

ALMACENAMIENTO DE ARRAYS EN MEMORIA
El almacenamiento en la computadora está dispuesto fundamentalmente en secuencia contigua, de modo que cada acceso a una matriz o tabla la maquina debe realizar la tarea de convertir la posición dentro del array en una posición perteneciente a una línea.

ALMACENAMIENTO DE UN VECTOR
El almacenamiento de un vector en memoria se realiza en celdas o posiciones secuenciales.



ALMACENAMIENTO DE ARRAYS MULTIDIMENSIONALES
Debido a que la memoria de la computadora es lineal, un array multidimensional debe estar linealizado para su disposición en el almacenamiento.
Los lenguajes de programación pueden almacenar los arrays en memoria de dos formas: orden de fila mayor y orden de columna mayor.

lunes, 15 de noviembre de 2010

KTM 125 Duke

Desde el lanzamiento en 2004 de la KTM Super Duke, la primera moto cien por cien de asfalto de la marca, KTM ha ido ganando y consolidando su experiencia en el segmento de carretera, asegurando que estas tres letras que forman el nombre de la marca estén ya en la mente de los apasionados del asfalto.

El motor es un monocilíndrico 4T, con culata de cuatro válvulas, doble árbol de levas en cabeza, refrigeración líquida, eje de balance e inyección electrónica Bosch. Esta KTM tiene una potencia máxima de 15 CV y ofrece la posibilidad de mantener la velocidad máxima en los 80 km/h legales si realizamos unos pequeños cambios en la electrónica de la moto. La curva de potencia de esta 125 cc ha sido diseñada para lograr la máxima diversión en un uso cotidiano de la motocicleta.


Audi se pone las pilas

Audi se muestra decidida a continuar el camino iniciado en el campo de la aplicación de la energía eléctrica a la automoción. Es más, afirma que la marca de coches que no se plantee el desarrollo de vehículos de este tipo, estará abocada a medio plazo a sufrir enormes problemas de viabilidad, cuando no su desaparición. Seguramente no se llegará a este extremo, pero sin duda la tecnología puesta en juego en este terreno tendrá en un futuro una importancia capital en la cuenta de resultados de las empresas.
Por este motivo, Audi no se limita a desarrollar un único tipo de tecnología. Estudia la posibilidad de aplicar de diferentes formas la electricidad a sus diversos productos, incluyendo su especial adaptación a las más extremas personalidades.


RESUMEN CLASE 25 OCTUBRE DE 2010

En esta clase se llevo a cabo el viaje a cali por parte de unos estudiantes de ingenieria junto con el profesor. Unos compañeros y yo viajamos a San Agustin para georeferenciar esta parte del departamento y de esta forma muchas personas podran tener acceso al mapa de forma gratuita y facil.

El Fiat 500 Twin Air recibe el galardón Auto Awards 2010 a la »Mejor Iniciativa Ecológica»

  • Lo han elegido más de 230.000 usuarios de Internet de toda Europa.
  • El motor Twin Air de Fiat es el propulsor de gasolina más ecológico del mundo.
  • El 500 es el primer modelo Fiat que utiliza esta nueva familia de motores, que se irá implementando en otros vehículos del Grupo.
El Fiat 500 Twin Air, el pequeño utilitario con el motor de gasolina de menores emisiones y consumos del mercado, ha sido galardonado en los premios Internet Auto Awards 2010 por ser la “Mejor Iniciativa Ecológica”. Más de 230.000 usuarios de toda Europa han participado con sus votos en esta elección.
 
 
 

El ordenador mas rapido del mundo

Según la revista del MIT Technology Review, los últimos avances tecnológicos han permitido desarrollar un nuevo supercomputadora que pertenece a la NASA y se convierte en el ordenador más rápido del mundo.

Se llama Project Columbia y se trata de un conjunto de 20 computadoras que funcionan como una sola. Su función será la agilización del proceso diseño de naves espaciales, de predicciones sobre el medioambiente y de otros procesos dentro del campo de investigación. Su fabricación ha costado 50 millones de dólares. Hasta ahora el ordenador más rápido del mundo era una máquina japonesa, la llamada Earth Simulator.

El nuevo supercomputadora, utilizando solo 16 de sus 20 sistemas instaladas, logró resultados sostenidos de 42.7 trillones de cálculos por segundo. Según el director del Centro de Investigación Ames de la NASA, si una persona fuese capaz de realizar manualmente un cálculo por segundo, tardaría un millón de años en hacer lo que este superordenador tarda un segundo en hacer". 


El coche de carreras del futuro: coches ecológicos

Según un artículo publicado en PhysOrg esta semana, la organización Idée Verte Compétition acaba de mostrar al mundo el primer coche de carreras "verde". Para lograr que el coche sea más seguro, se ha aplicado los últimos avances de la tecnología espacial. Consume gas licuado de petróleo, utiliza aceite de girasol para lubricación y se protege contra los peligros de incendio con materiales utilizados para misiones espaciales. Y durante pruebas la semana pasada, el coche logró una velocidad de 315 km por hora.

Según el Presidente de Idée Verte Compétition, para lograr un sistema sostenible de transporte en el mundo, el coche del futuro tendrá que respetar el medio ambiente. En la actualidad existen muchas nuevas tecnologías cuyo impacto sobre el medio ambiente es menos destructivo que los tradicionales combustibles. Existen ahora más fuentes de energía sostenible y limpia como gas natural líquido (LNG), gas licuado de petróleo (LPG), biocombustibles, hidrógeno y células de combustible. 



RESUMEN CLASE 22 OCTUBRE DE 2010

En esta clase el profesor nos explico sobre las tres porsibilidades de proyectos que tenemos para desarrollar al final del semestre ya que esta sera parte de la nota definitiva del ultimo corte, ademas hablo del viaje a Cali , tambien nos explico unos ejercicio con respecto a los siclos para y mientras. El viernes de la proxima semana no habra clases debido al viaje a Cali.

domingo, 17 de octubre de 2010

¡Lamboextravagancia!: Lamborghini Sesto Elemento

Este superdeportivo, a pesar de no tener tantos caballos como un Ferrari o un Porsche que pasan de los 600, es muy liviano, pesa menos de 1.000 kilos por lo que alcanza los 100 km/h en un pestañeo.
Química pura es lo que genera este automóvil, por su diseño y sus prestaciones. De esta misma ciencia nació su nombre, pues el sexto elemento de la tabla periódica es el carbono, principal material de la carrocería, el chasís y parales y base para un reducido peso y su fulgurante velocidad.

El registro en la balanza de 999 kilos, apenas 100 más que lo que acusa un Twingo, se consiguió gracias a las investigaciones y aplicaciones en materiales compuestos, que se basan en aluminio y fibra de carbono, cuyos desarrollos lidera esta marca a nivel mundial. Y es que en el Sesto Elemento no solo el chasis está constituido por paneles enteros de este material sino que, incluso, para partes de la suspensión y en algunos refuerzos de la estructura se utilizaron amalgamas resistentes y muy ligeras, lo mismo que en los rines.

Kinect, el 'manos libres' de los videojuegos

Tras la revolución del Wii, Microsoft da un paso adelante al permitir que se juegue sin controles.

La industria de los videojuegos no les da respiro a los consumidores.
Hasta hace unas semanas, los fanáticos de la diversión virtual se sorprendían con el alcance de la consola Wii (Nintendo) y sus revolucionarios controles inalámbricos.
Ahora el turno es para el gigante informático Microsoft, que desde los primeros días de noviembre venderá el Kinect, un accesorio que les permite a los usuarios de la consola Xbox 360 jugar sin un control en sus manos.
"El jugador es el control, ya que el sensor (Kinect) reconoce todo el movimiento corporal y facial, así como los comandos de voz. Mientras otros se ocupan en poner más accesorios en las manos y el cuerpo, nosotros eliminamos la última barrera entre la persona y las experiencias", explica la firma de Bill Gates.

El Amanecer de los aerogeneradores inteligente


Las turbinas de viento pronto se vuelven más inteligentes, como una tecnología emergente que promete dotarlos de la capacidad de "ver" el viento de frente y reaccionar ante ella antes de que llegue a girar las cuchillas de la turbina.
If the technology catches on, it could have a profound effect on the worldwide power generation industry's 80,000 wind turbines. Si la tecnología tiene éxito, podría tener un efecto profundo en todo el mundo de la generación de industria de la energía 80.000 turbinas de viento. Engineers from Catch The Wind Inc., makers of the new technology, say their laser-based sensors can boost energy efficiency and reduce wear and tear on wind farm assemblies, thus improving the bottom line for utilities on two separate fronts. Ingenieros de la captura del viento Inc., creadores de la nueva tecnología, dicen que su base de sensores láser puede aumentar la eficiencia energética y reducir el desgaste de las asambleas de parques eólicos, lo que mejora el resultado final de los servicios públicos en dos frentes distintos.

mas.

RESUMEN CLASE 15 OCTUBRE 2010

En esta clase el profesor no explico las estructuras de control ademas realizamos un ejercicio como ejemplo y tener claro como se utilizan los ciclos para y mientras, se entregaron los parciales y como tarea quedo hacer 5 ejercicios y enviarlos al correo del profesor y traer uno en una hoja y entregarlo en la clase siguiente. debemos leer el capitulo de estructuras decicionales.

viernes, 8 de octubre de 2010

RESUMEN CLASE 08 OCTUBRE 2010

En la clase de hoy el profesor nos dio un repaso de la tematica vista hasta la fecha con el fin de aclarar o despejar dudas antes de realizar el parcial, posterior al parcial nos dijo que cada estudiante debia vincularce a algun proyecto con el proposito de tener participacion en los diferentes encuentros tecnologicos, ademas de la participacion nos debemos vincular a estos proyectos porque es parte de la nota en el ultimo corte.

Controla tú vehículo con un iPod Touch



Dave Phipps ha integrado en su GTO de 1969, un sistema de control remoto que responde a las órdenes que marca en su Ipod Touch. Realizar tareas como sintonizar una emisora, recoger la capota, bajar la ventanilla, activar la alarma, abrir la puerta o arrancar el coche, se realiza de forma sencilla y simple sin tener que tocar el vehículo para nada, ¿suena interesante verdad?.
Para conseguir estas funcionalidades, Dave utilizó el dispositivo RedEye, una solución de hardware y software que permite a un iPhone o iPod Touch funcionar como un control remoto universal. Estos se conectan con RedEye a través de una red wifi, para enviar los comandos hacia otros aparatos electrónicos, como un televisor o reproductor de blu-ray, a través de una conexión de infrarrojos. En este caso se adaptó el vehículo para que las funciones fueran reconocidas a través del puerto infrarrojo instalado a bordo, de tal modo que garantiza la máxima compatibilidad con el sistema RedEye. ¿Quieres verlo en acción?, no te pierdas el siguiente video.


mas.http://www.fierasdelaingenieria.com/controla-tu-vehiculo-con-un-ipod-touch/

El ejército de Estados Unidos utilizará vehículos autónomos diseñados por estudiantes de ingeniería del Virginia Tech

Un equipo de estudiantes de ingeniería del Virginia Tech, han diseñado cuatro vehículos autónomos no tripulados fabricados a través de la línea de productos Robotic Building Blocks de la empresa TORC, que serán puestos a prueba en Hawai para la RIMPAC 2010, correspondiente a las maniobras militares con mayor despliegue de efectivos del mundo, organizada y dirigida por el Cuerpo de Marines de los Estados Unidos, en el que participarán 14 naciones, 34 buques, cinco submarinos, más de 100 aviones, y 20 mil militares del 23 de Junio hasta el 1 de Agosto.
El Laboratorio Warfighting del Cuerpo de Marines ha trabajado en estrecha colaboración con el Virginia Tech y TORC en la creación de cuatro “Sustitutos de Apoyo de Tierra no Tripulados”, más conocidos por sus siglas en inglés (GUSS, Ground Unmanned Support Surrogates), que serán utilizados por su capacidad para apoyar a un pelotón de marines del ejército de los Estados Unidos.
Estos vehículos no tripulados son capaces de transportar hasta 820 kilos, pudiendo moverse a la velocidad de una tropa a pie, o cerca de 8 kilómetros por hora. Los vehículos están diseñados para el reabastecimiento de provisiones a las tropas, reduciendo de esta manera las cargas de forma manual realizado por infantes de marina, proporcionando a la vez un medio inmediato para la evacuación de bajas en combate.



mas.

RESUMEN CLASE 01 OCTUBRE 2010

En esta clase el profesor nos oriento sobrela forma correcta de hacer el diagrama de flujo de un algoritmo a demas de esto nos explico como se debe hacer el pseudocodigo del algoritmo. Realizamos algunos ejercicios en donde desarrollamos todo lo aprendido el analisis, diagrama de flujo, seudocodico y el dfd. Como tarea nos dejo leer el documento conceptos hasta la pag. 17 y desarrollar los siguientes 10 ejercicios. Para la proxima clase se hara el segundo parcial.

Silla de ruedas robótica capaz de seguir automáticamente a una persona

Los investigadores japoneses, en su línea de desarrollo en productos orientados a la asistencia doméstica robótica, han desarrollado una silla de ruedas inteligente capaz de seguir de forma autónoma a la persona deseada, de tal modo que el usuario puede desplazarse sin necesidad de manipular ningún mando, como era habitual hasta ahora en los modelos más avanzados.
Los ingenieros del Centro de Interacción Humano-Robot de la Universidad de Saitama en Japón, diseñaron una silla de ruedas con sensores de distancia capaces de realizar un seguimiento de la situación de una persona situada en la cercanía, manteniendo siempre a la silla de ruedas a la izquierda de la persona. El sistema tiene en cuenta los datos de posición a partir de los hombros de la persona, anticipándose al movimiento siguiente, incluso si la persona de pie gira en el mismo sitio repentinamente, la silla de ruedas dará la vuelta en torno a la persona para permanecer siempre a su lado.

Buckeye Bullet bate el récord mundial del vehículo eléctrico más rápido


Parece que para un equipo de ingenieros mecánicos adictos a la velocidad de Ohio en Estados Unidos, esta semana ha sido de todo menos lenta. Estos fieras de la ingeniería, utilizaron el modelo Buckeye Bullet en su versión 2.5 con un equipamiento completamente eléctrico para superar el récord mundial de velocidad para este tipo de vehículos, alcanzando una velocidad máxima de 515 kilómetros por hora en el Bonneville Salt Flats.
El equipo del Buckeye Bullet mediante la colaboración del Centro de Investigación para Automóviles de la Universidad Estatal de Ohio y un grupo de patrocinadores, han ido compitiendo con vehículos eléctricos desde hace más de una década, pero el VBB 2.5, como es más conocido por sus siglas, ha supuesto su primera carrera en el que ha sido impulsado completamente mediante batería eléctrica. El pasado año la versión VBB 2 fue impulsado con pilas de combustible de hidrógeno, estableciendo el récord mundial de su clase alcanzando una velocidad de 487 kilómetros por hora.

jueves, 30 de septiembre de 2010

Epic EV Torq con 200Hp y tres ruedas

La poco conocida compañía llamada Epic Electric Vehicles basada en San Diego California, anunció la producción de un nuevo auto de tres ruedas con propulsión eléctrica.

Estéticamente es bastante similar a otros trackday cars o autos para pista, a diferencia que éste cuenta únicamente con tres llantas, dos al frente y una para la tracción atrás.

El motor es uno eléctrico y produce el equivalente a 200Hp así que debe de ser bastante rápido con sólo 771Kg qué arrastrar. Aún no hay datos oficiales pero podría ser un auto con aceleración de 0 a 100Km/h en menos de 4seg.

Obviamente no goza de muchas comodidades, de hecho lo único que tiene en el interior son un par de asientos, el tablero digital, dos porta vasos y un lugar para poner el teléfono celular.

Posteriormente se darán más detalles pero por ahora sabemos que sí llegará a producción.

PIRATAS DE SILICON VALLEY (RESUMEN)


Steve Jobs y Bill Gates eran universitarios en los 70’s. Jobs y su amigo construyeron un computador personal, al mismo tiempo desarrollaron un sistema operativo para manejar el ordenador.
Luego en una feria de computación que se realizo en una universidad mostraron su computador en el auditorio de esta, luego de esta presentación Apple  se hiso famosa por este computador y comenzaron a llegarles muchas oportunidades de trabajo lo que les ayudo a ganar mucho dinero y muy rápido.


Por su lado Bill Gates desarrollo su propi sistema y un día leyó que alguien otra ciudad había creado un computador pero que no funcionaba debido a que no tenía un sistema que lo hiciera funcionar, Bill y su amigo vieron en esta situación la oportunidad para ofrecer el sistema que habían creado y finalmente consiguen llegar a un acuerdo económico para implementar el sistema de Gates a los computadores que se habían creado y que carecían de dicho sistema.
Steve Jobs seguía creciendo con Apple pero a su vez crecían sus problemas debido a que no quería aceptar la responsabilidad de una supuesta hija que su novia esperaba de el, y su actitud le estaba empezando a traer problemas en el ámbito laboral. Jobs tenía el objetivo de superar a IBM y entonces acudió a XEROX que en ese entonces desarrollaba una interfaz grafica y un ratón pero XEROX no le dio mucha importancia y decidió vendérselos a Jobs quien lo implementaría a sus computadores.



Bill Gates también por su lado fundo Microsoft  acudió a IBM para venderles su sistema operativo, el problema era que Gates no tenia dicho sistema, entonces busco y encontró una persona que había desarrollado un sistema llamado DOS, Gates compro el DOS y se lo vendió a IBM. Cuando Bill descubre el ultimo  computador de Apple llamo Lisa, Gates decide averiguar cómo funciona el sistema operativo de dicho computador y decide visitar Apple luego que Jobs le muestra a Gates su computador Lisa entonces Bill argumentando que al igual que Jobs quería aplastar a IBM decidió pedirle trabajo a Jobs y este accede a recibirlo en su empresa pero el propósito de Gates es apoderarse de el sistema operativo de Lisa. Cuando Jobs anuncia el lanzamiento de Lisa se da cuenta que Bill Gates se le había adelantado y había implementado el sistema operativo de lisa en los computadores de Microsoft llamándolo Windows, de este modo Apple queda en desventaja ya que Microsoft se le había adelantado.

RESUMEN CLASE 26 SEPT 2010

En esta clase debido a que estabamos en la semana universitaria el profesor nos trajo una pelicula de la vida real relacionada al mundo de la tecnologia y la programacion llamada PIRATAS DE SILICON VALLEY, que trata del nacimiento de dos de las mas grandes empresas de la informatica APPLE COMPUTER INC. y MICROSOFT.

domingo, 19 de septiembre de 2010

Dos carroceros ingresan en el mundo de las motocicletas


Smart e-scooter
Smart, famoso por sus mini carros urbanos, y Mini, reconocido por sus pequeños clásicos deportivos, presentarán en el Salón de París dos motocicletas eléctricas, tipo scooter, el 30 de septiembre.
De los 'micro machines' a las motocicletas, eso es lo que mostrarán Mini y Smart en el salón de París, que es la pasarela mundial del automóvil y que arranca el próximo 30 de septiembre.

más.

El videojuego 'Halo: Reach' consiguió 200 millones de dólares en su primer día a la venta

Microsoft considera la última entrega de la serie 'Halo' un título clave para liderar la próxima temporada de compras de Navidad. Este juego competirá con los nuevos productos de Nintendo y de Sony.
La empresa dijo que su nuevo videojuego supone una buena preparación del terreno para el debut en noviembre del nuevo sistema de juegos de la consola Xbox 360.

RESUMEN CLASE 17 SEPT-2010

En la clase de hoy el profesor nos dijo que el curso a partir de esta clase estaria basado en la Solucionatica.
 Nos explico los pasos de la metodologia a seguir. al final de la clase nos dejo como tarea realizar de forma voluntaria el test de inteligencia que esta en el blog del curso, y ademas leer el manual dfd y descargar este programa para relizar los diez ejercicios que nos habia dejado como tarea la clase antepasada.

jueves, 16 de septiembre de 2010

En Chattanooga está la conexión más rápida de América: 1 Gbps 16Sep10


Parece que la ciudad de Chattanooga, con sus 170.000 habitantes será la primera ciudad estadounidense en ofrecer 1 Gbps de velocidad para el público en general.
¿Y por qué en Chattanooga? ¿Alguien puso un mapa de EE.UU. en la pared y tiró un dardo? Pues no. Según el alcalde Ron Littlefield, se debe a que está emparentado con sus sueños personales y espera que la gente le de uso: es como cualquier tecnología líder, la gente le dará diferentes e innovadores usos, y eso llevará a mentes brillantes a Chattanooga.
La velocidad ofrecida es 250 veces mayor que el promedio estadounidense pero también el precio será mayor: $350 dólares mensuales. El alcalde ha dicho que no usará la nueva conexión ya que está contento con la suya de 30 Mbps pagando $60 dólares por mes.

fuente.

CREAN UN AUTO PARA INVIDENTES

Publicado: Domingo, 4/7/2010 - 21:43
Expertos estadounidenses están desarrollando un auto dotado de microcámara, sensores y tecnología láser con el objetivo de que pueda ser conducido por personas invidentes.
Especialistas y estudiantes de la universidad de Virginia Tech trabajan junto a la Federación Nacional del Ciego, de EEUU, en la creación de un prototipo del vehículo para ser probado públicamente en la carrera automovilística de Daytona Beach, en Florida, en enero próximo.
El carro cuenta con sensores láser que permiten determinar los obstáculos mientras que una especie de chaleco vibrador y guantes indican a los conductores la velocidad y el momento en que deben detenerse.
Igualmente por medio de audífonos se transmiten comandos de voz con instrucciones sobre las maniobras que debe llevar a cabo la persona invidente para conducir el vehículo de manera segura. La tecnología incoporada en el vehículo incluye el DriveGrip, que posibiilita la utilización de guantes especiales, y el programas AirPix para facilitar la ubicación.


RESUMEN CLASE 10 SEPT DE 2010

En la clase del dia de hoy el profesor realizo el parcial y al final de la clase nos dejo como compromiso identificar los pasos para generar un algoritmo y realizar diez (10) planchas con los diez ejercicios que nos habia dejado como taller la clase pasada.

viernes, 10 de septiembre de 2010


1.       7.
      Que me piden? preciopublico
Que me dan? Precio compra, porcentaje           
Como lo hago?

Preciopublico = preciocompra + (preciocompra*25 / 100)

 8.
2.       Que me piden? tiemppromedioruta
Que me dan? Tiempo lunes, tiempo martes, tiempo viernes
Como lo hago?

Timppromedioruta =  (tlunes + tmiercoles + tviernes) / 3

9.
3.       Que me piden? Porcentajeinv1: inv2: inv3
Que me dan? Dinero inerson 1, dine inver 2, dine inver 3
Como lo hago?

Porcentajeinv1 = (dineroinvert1 * 100%) / (dineroinvert1+dineroinvert2+dineroinvert3)

Porcentajeinv2 = (dineroinvert2 * 100%) / (dineroinvert1+dineroinvert2+dineroinvert3)

Porcentajeinv3 = (dineroinvert3 * 100%) / (dineroinvert1+dineroinvert2+dineroinvert3)